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二次式を入れるだけで、平方完成した形a(x−p)²+qと、頂点・軸・最大値か最小値が出る無料の計算サイトです。答えだけでなく、「xの係数の半分の2乗を足して引く」といった途中式を1段ずつ見せます。x²の係数が1でない式や、分数・小数の係数にも対応しています。数学Ⅰの二次関数の宿題の答え合わせや、解き方の確認に使ってください。
入れられるのは、xの二次式(x²の項がある式)です。文字はxだけで、係数の分子と分母は10億以下にしてください。1次式、3次以上の式、「=0」の方程式は、答えを出さずに理由を表示します。方程式の解を求めたいときは、二次方程式の計算機を使ってください。グラフの描画と、練習問題の機能はありません。
平方完成とは、二次式ax²+bx+cを、a(x−p)²+qの形に変形することです。(□)²の中にxが1回だけ出てくる形になるので、二次関数のグラフの頂点がすぐ読みとれます。
| 形 | 頂点 | 軸 | 最小値・最大値 |
|---|---|---|---|
| y=a(x−p)²+q | (p,q) | 直線x=p | a>0なら、x=pのとき最小値q / a<0なら、x=pのとき最大値q |
軸は、グラフが左右対称になる中心の直線です。下に凸は、谷の形(U字)のグラフ、上に凸は、山の形のグラフです。共有点は、グラフとx軸が交わる点のことです。
(x−p)²のpの符号に注意します。y=(x+3)²−4のかっこの中は「x+3」で、これはx−(−3)と書けるので、pは−3です。頂点は(−3,−4)になります。
答えはy=(x+3)²−4で、頂点は(−3,−4)、軸はx=−3です。a=1>0なので、x=−3のとき最小値−4です。
「同じ数を足して引く」ので、式の値は変わりません。足した9で(x+3)²という「2乗の形」を作り、引いた9は数の項にまわす、というのが平方完成の考え方です。
なぜ「半分の2乗」を足すのかは、(x+3)²を展開するとわかります。(x+3)²=x²+6x+9で、xの係数6は、3の2倍です。逆に、xの係数6の半分の3を使えば(x+3)²の形が作れ、そのとき足りない数が、3の2乗の9です。同じように、y=x²−4x+7では、半分は−2なので(x−2)²になります(かっこの中の符号は、半分の符号と同じです)。
y=(x+3)²−4のかっこをはずすと、x²+6x+9−4=x²+6x+5で、もとの式にもどります。計算機の途中式の最後にも、同じ検算を表示します。
頂点は(2,3)です。a>0で下に凸のグラフなので、最小値は3です。頂点のy座標が0より大きく、下に凸なので、グラフはx軸と交わりません。
x²の係数が1でないときは、まずx²の項とxの項を、x²の係数でくくります。数の項(定数項)はくくらずに、そのまま残します。そのあとは、かっこの中を、x²の係数が1のときと同じように変形します。数の項までくくっても答えは同じですが、分数がふえるので、この記事ではくくりません。
答えはy=2(x−2)²−5で、頂点は(2,−5)、軸はx=2、最小値は−5です。
途中式の4番目の、「かっこの外に出すときにaをかける」ところは、忘れやすい部分です。計算機でも、この段の説明に注意を書いています。なお、{}は、かっこの中をまとめて扱う、大きいほうのかっこです。
y=ax²+bx+cの頂点は、公式でも求められます。p=−b/(2a)、q=−(b²−4ac)/(4a)です。y=2x²−8x+3ならa=2、b=−8、c=3で、p=8/4=2、b²−4ac=64−24=40なので、q=−40/8=−5です。平方完成の答え(2,−5)と一致します。
aが−1なので、上に凸のグラフです。頂点は(2,5)で、x=2のとき最大値5になります。
かっこの中のxの係数が奇数だと、半分が分数になります。分数のまま計算します。
頂点は(−3/2,−5/4)です。
頂点は(3,−7/2)です。計算機には、分数(x^2/2)も小数(0.5x^2)も、そのまま入れられます。
| 見るところ | 読みとること |
|---|---|
| かっこの中(x−p) | pが頂点のx座標。(x+3)²ならp=−3 |
| かっこの外の数q | 頂点のy座標。最大値か最小値になる |
| x²の係数a | a>0なら下に凸(最小値だけがある)、a<0なら上に凸(最大値だけがある) |
| y軸との交点 | x=0を代入して、(0,c)。cはもとの式の数の項 |
| x軸との共有点 | 判別式D=b²−4acで決まる。D>0なら2個、D=0なら1個(接する)、D<0ならなし |
a>0のときは最大値がなく、a<0のときは最小値がありません。判別式Dは、y=ax²+bx+c(a≠0)のグラフについての値です。
たとえばy=x²+6x+5は、D=36−20=16>0なので、x軸と2か所で交わります(x=−1、−5)。y=x²−4x+7は、D=16−28=−12<0で、x軸と交わりません。頂点(2,3)がx軸より上にあり、下に凸だからです。
平方完成は式を変形するだけで、解は出ません。式に「=0」をつけた方程式を、平方完成を使って解くことはできます。方程式の解を、途中式つきで求めたいときは、二次方程式の計算機の「平方完成」を選びます。二次方程式計算機は、ax²+bx+c=0の形の方程式を、因数分解・解の公式・平方完成のどれでも解けます。
①x²の係数が1でなければ、x²とxの項をくくる。②かっこの中で、xの係数の半分の2乗を足して引く。③かっこの中の最初の3項を(x+□)²にまとめる。④かっこの外に出す数に、くくった数をかける。⑤数の項をまとめる。以上で、a(x−p)²+qの形になります。計算機に式を入れると、この順番に1段ずつ表示します。
求められます。y=ax²+bx+cの頂点は、x座標がp=−b/(2a)、y座標がq=−(b²−4ac)/(4a)です。この公式は、平方完成を文字のまま行った結果です。公式で出した頂点を、平方完成の答えで確かめると、計算ミスを見つけられます。
まず、x²の項とxの項をx²の係数でくくります。数の項はそのまま残します。そのあと、かっこの中を、x²の係数が1のときと同じように変形します。かっこの外に出すときに、くくった数をかけ忘れないように注意してください。
入れられます。「x^2/2」のような分数、「0.5x^2」のような小数、「(1/2)x^2」のようにかっこをつけた書き方も読みとります。計算は分数で正確に行うので、小数の誤差は出ません。
この計算機は、二次式を平方完成する計算機なので、「=0」の方程式は答えを出さずに、二次方程式の計算機を案内します。方程式の解は、二次方程式計算機の「平方完成」を選ぶと、途中式つきで求められます。
グラフの描画はありません。かわりに、頂点・軸・グラフの向き(上に凸か下に凸か)・y軸との交点・x軸との共有点の数が出るので、これらを使うと、グラフの形をかけます。
二次式ax²+bx+c(a≠0)のD=b²−4acのことです。y=ax²+bx+cのグラフが、x軸と何か所で交わるかを決めます。D>0なら2か所、D=0なら1か所(x軸に接する)、D<0なら交わりません。計算機では、この判別式の値も表示します。
平方完成は、高校の数学Ⅰ(二次関数)で習います。中学3年の二次方程式で習う、(x+m)²=nの形にして解く方法(平方根の考え方)と、同じ発想の式変形です。
むずかしそうなら前へ、すらすら解けたら次へ。